Java学习笔记

Java 基础语法

基础阶段

  1. 注释、标识符、关键字

    注释

    • 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
    • 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的
    • 书写注释是一个非常好的习惯
    • 平时写代码一定要注意规范
    • Java中的注释有三种:

      a. 单行注释;代码中另起一行 输入 "//" 进行注释

      b.多行注释;/* */

      c.文档注释;/** */

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      标识符

      • 关键字

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      • Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
      • 标识符注意点

        a.所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始

        b.首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)或数字的任何字符组合

        c.不能使用关键字作为变量名或方法名。

        d.标识符是大小写敏感的

        e.合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value

        f.非法标识符举例:123abc、-sakary、#abc

        g.**可以使用中文命名。但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音。很Low

数据类型

  • 强类型语言

    • 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义才能使用
  • 弱类型语言

  • Java的数据类型分为两大类

    • 基本类型(Primitive Type)
    • 引用类型(Reference Type)

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什么是字节

  • 位(bit):是计算机 内部数据 存储最小单位,11001100是一个八位二进制数。
  • 字节(byte):是计算机中 数据处理 的基本单位,习惯上用大写B来表示,
  • 1B(byte,字节)=8bit(位)。
  • 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号

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public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展:     进制   二进制0B  十进制  八进制0   十六进制0x

        int i = 10;
        int i1 = 010;
        int i2 = 0x11;
        System.out.println(i);
        System.out.println(i1);
        System.out.println(i2);
        System.out.println("==================================================================");

        //浮点数拓展  银行业务怎么表示?钱
        //使用 Bigdecimal 来表示  数学工具类
        //float   有限  离散  舍入误差  大约 接近但不等于
        //double
        //最好完成避免使用浮点数进行比较
        //最好完成避免使用浮点数进行比较
        //最好完成避免使用浮点数进行比较

        float f = 0.1f;  //0.1
        double d= 1.0/10;  //0.1

        System.out.println(f==d);  //false

        float d1 = 232323232323f;
        float d2 = d1 + 1;

        System.out.println(d1==d2);  //ture
        System.out.println("==================================================================");

        //字符类的拓展
        char c1 = 'a';
        char c2 = '中';

        System.out.println(c1);

        System.out.println((int)c1); //强制换行

        System.out.println(c2);

        System.out.println((int)c2);  //强制换行

        // 所有的字符本质还是数字
        // 编码 Unicode  系统能有张表 (97 = a 65 = A) 2字节  0 - 65536  Excel  2的16次方 =65536
        // U0000  UFFFF
        char c3 = '\u0061';

        System.out.println(c3);  //a
        System.out.println("==================================================================");

        //转义字符
        // \t  (制表符  Tab 空格)
        // \n  (换行)
        // .....(还有很多)

        System.out.println("Hello\tWorld");

        System.out.println("Hello\nWorld");

        System.out.println("==================================================================");

        String sa = new String("Hello World");

        String sb = new String("Hello World");

        System.out.println(sa==sb);

        String sc = "Hello World";

        String sd = "Hello World";

        System.out.println(sc==sd);

        //对象  从内存分析

        System.out.println("==================================================================");

        // 布尔值扩展
        boolean flag = true;
        if (flag==true){}  //新手
        if (flag){}        //老手
        //java 代码原则  Less is More!   代码要精简易读!

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。

    低--------------------------------------------------------->高

    byte,short,char--> int -->long -->float -->double

  • 运算中,不用类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
  • 强制类型转换
  • 自动类型转换
public class Dome04 {
    public static void main(String[] args) {
        //强制转换  (类型)变量名  高-->低
        int i = 128 ;
        byte b =(byte)i; //内存溢出
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);

        //自动转换               低-->高
        int i1 = 128 ;
        double c = i1 ;
        System.out.println(i1);
        System.out.println(c);

        /*注意点:
        1. 不能对布尔值进行转换
        2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
        3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
         */

        System.out.println("=============================================");
        System.out.println((int) 23.7);   //精度问题
        System.out.println((int)-45.89f); //精度问题

        System.out.println("=============================================");
        char c1 ='a';
        int d = c1+1;
        System.out.println(d);
        System.out.println((char)d);

    }
}
public class Dome05 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total =money*years; //-1474836480,计算的时候溢出了
        long total2 =money*years; //默认是int,转换之前就存在问题了
        long total3 =money*((long)years); //先把一个数转换为long

        System.out.println(total);
        System.out.println(total2);
        System.out.println(total3); //正确操作

        // 大写L, 小写l注意与数字1的区分

    }
}

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型。
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}];  //!!!!不建议在一行定义多个值
//数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
  • 注意事项:

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束

      public class Demo07 {
        public static void main(String[] args) {
            //int a, b, c;
            //int a=1,b=2,c=3;  不建议这样写,!!注意程序的可读性
            String name = "qingjiang";
            char x = 'X';
            double pi = 3.14;
        }
      }
      

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
    static int allClicks=0;   // 类变量
    String str="hello world"; //实例变量

    public void method(){
        int i =0;  //局部变量
    }
}
public class Demo08 {
    //类变量 static
    static  double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 是0、0.0 ;布尔值:默认值false ; 除了基本类型其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main 方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量;必须声明初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 =new Demo08();
        Demo08 demo08 =new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        //类变量 static
        System.out.println(salary);
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)之后不能改变的值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不被允许被改变。

    final 常量名=值
    final double PI=3.14;    
    
  • 常量名一般使用大写字符。

    public class Demo09 {
    
      static  final  double PT = 3.14;  //修饰符,不存在先后顺序
      public static void main(String[] args) {
          System.out.println(PT);
    
      }
    }
    

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名 :见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一单词以外。后面的单词首字母大写 lastname lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

~~持续更新·····

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